Acceso

Una cuenta simple para cada uno 

Una cuenta administrador 

El administrador CliknPlay es la persona qui gestiona la suscripción y que recibe el código que permite activar la cuenta del colegio. Esta persona puede ser un profesor, la directora o el director o un miembro de la administración del colegio. 

Abrir esta cuenta es muy sencillo: Se requiere: 

  • una dirección email y una contraseña 
  • activar la cuenta con el código que se reciba 
  • indicar el número de clases del colegio y sus nombres

Una vez la cuenta abierta, el administrador podrá, sin ninguna obligación, acceder a todas las estadísticas sobre el uso de CliknPlay por los alumnos del colegio, el número de alumnos activos, el número de partidas jugadas, a qué juegos, con qué frecuencia… 

Una cuenta profesor

Ningún profesor tiene obligación de abrir una cuenta. Todos los alumnos del colegio podrán acceder a CliknPlay con un simple código  a partir del momento en que el colegio esté inscrito, incluso si el profesor no abre una cuenta. 

Los profesores del colegio que lo deseen podrán abrir su cuenta e identificarse como profesor de una clase. En su cuenta, el profesor podrá, sin ninguna obligación: 

  • Utilizar el Masterboard de CliknPlay para seleccionar los temas de léxico y de formulaciones  para trabajarlas con nuestros juegos por medio de la pizarra digital de la clase o  bien en el ordenador en el aula TIC o en clase. Por ejemplo al final de la clase sobre el vocabulario de los colores, el profesor podrá tomar 10 minutos para hacer el juego YesNo sobre la pizarra digital, únicamente con el vocabulario de los colores. 
  • Acceder a todas las estadísticas de uso de CliknPlay por los alumnos de su clase, el número de alumnos activos, el número de partidas jugadas, a qué juegos, con qué frecuencia…
  • Seguir durante el curso los puntos del programa adquiridos o no que se detectarán a medida que se juegue. 
 

Una cuenta alumno

Ningún alumno tiene obligación de abrir una cuenta.  Todos los alumnos del colegio podrán acceder a CliknPlay con un simple código a partir del momento en que el colegio esté inscrito. Los alumnos podrán abrir su cuenta con sus padres y unirse a su clase en CliknPlay.

Con esta cuenta, el alumno se beneficiará de todas las animaciones y de la estimulación de CliknPlay: todos los puntos y las insignias ganadas en los juegos se guardarán en la cuenta y se acumularán a los largo del año (se requiere una cuenta para guardar estos datos).

  • Cuanto más juegue el alumno y más puntos marque podrá accedera al « cuadrado mágico ».
  • El alumno comienza una partida, marca puntos. Ha jugado 3 días seguidos, los puntos cuentan doble. Acaba de responder a la pregunta del día de esta semana, los puntos ganados cuentan triple…¡y así continúa!
  • Varios campeonatos son organizados durante el año con animaciones especiales y retos donde los participantes ganan insignias prestigiosas. 

Con CliknPlay, el alumno está estimulado y en contacto con el inglés varias veces por semana. Y esta es la clave del aprendizaje de un idioma a este nivel. 

¿Desea ofrecer a sus alumnos un acceso diario al inglés?